《去月球》的銷量突破百萬份,只用了短短兩周。
這個數字像一顆投入深水的核彈,在整個遊戲行業掀起了前所未有的滔天巨浪。29元的定價,百萬份銷量,這意味着近三千萬的流水!而這,僅僅是由一個名不見經傳的“星海互娛”,用一款看起來簡陋不堪的像素遊戲創造的!
遊戲行業的頭條、論壇、社交媒體,幾乎被《去月球》和相關討論屠版。
“現象級奇跡!”,“獨立遊戲的逆襲!”,“第九藝術的勝利?”,“《去月球》給遊戲行業帶來了什麼?”
各種分析文章層出不窮,試圖解構這個他們完全無法用現有邏輯理解的成功。
易楊曾經任職的那家公司,自然也無法忽視這場近在咫尺的風暴。往日裏只討論KPI、付費率的會議室,此刻氣氛凝重甚至帶着一絲詭異。
巨大的投影屏幕上,不再是花花綠綠的營收曲線圖,而是《去月球》在火花平台的主頁,那刺眼的“1,000,000+份已售”和“9.8分”的用戶評價,像兩個無聲的耳光,抽在每一個與會者的臉上。
主持會議的是一位副總,臉色陰沉。張碩坐在下首,抱着胳膊,臉色更是難看得像鍋底。
“都說說吧。”副總的聲音壓抑着怒火,“這個《去月球》,這個‘星海互娛’,到底什麼來頭?爲什麼我們投入巨資、幾百人團隊做出來的遊戲,營收增長還不如人家一個小作坊?”
市場部負責人硬着頭皮站起來,操作電腦,調出了一份調查報告。
“王總,張總,我們……我們初步調查了一下。這個‘星海互娛’的注冊法人……是……是易楊。”
“易楊?”副總覺得這名字有點耳熟。
張碩的身體幾不可查地僵了一下。
市場部負責人艱難地繼續道:“就是……大概一個多月前,從我們公司……離職的那位試用期員工。”
“什麼?!”
會議室裏瞬間一片譁然!所有人的目光,或震驚、或疑惑、或幸災樂禍地,齊刷刷地射向了臉色鐵青的張碩!
那個被張碩親口定性爲“不符合崗位要求”、“缺乏團隊精神”、“好高騖遠”的年輕人?那個被他用“違反公司規定”爲由掃地出門的新人?竟然是締造了這個奇跡的開發者?
副總的眼光像刀子一樣刮向張碩:“張總監,這你怎麼解釋?!”
張碩在一瞬間的慌亂後,迅速強壓下情緒,恢復了那副慣有的、帶着傲慢的鎮定。他清了清嗓子,身體前傾,雙手按在會議桌上。
“王總,各位同事,我知道大家很震驚。”他語氣沉穩,甚至帶着一絲不屑,“首先,我必須承認,這件事確實出乎我的意料。我沒想到易楊能做出這樣的……成績。”
他刻意停頓了一下,環視四周,才繼續道:“但是,請大家冷靜分析!不要被表面的數字迷惑了!”
“第一,”他伸出一根手指,“《去月球》的成功,具有極大的偶然性和不可復制性!它靠的是什麼?是病毒式的情感營銷,是恰好戳中了當下年輕人某種矯情的‘情懷’G點!這種模式能火一次,能火兩次嗎?玩家下次還會爲同樣的‘催淚彈’買單嗎?我看未必!”
“第二,”他伸出第二根手指,語氣更加篤定,“它的商業模式是致命的缺陷!一次性買斷,29元!沒有後續付費,沒有DLC,沒有長線運營!這意味着什麼?意味着它的生命周期已經基本到頭了!熱度一過,它就只是一堆冰冷的數據!而我們呢?我們的《仙界傳奇》運營三年了,還在持續創造流水!我們的用戶生命周期價值遠超它幾百倍!”
他越說越激動,仿佛不是在解釋,而是在重申自己的信仰:“第三,也是最核心的一點!遊戲行業的本質是什麼?是服務,是持續的內容更新和付費刺激!是要讓玩家不斷投入,形成習慣和依賴!《去月球》這種一錘子買賣,根本談不上服務!它甚至不能稱之爲一個‘產品’,它頂多算一個……一個昂貴的‘數字紀念品’!”
他猛地一拍桌子:“所以,各位!我們不需要自亂陣腳,更不需要懷疑我們既定的、已經被市場證明成功的氪金……呃,增值服務模式!《去月球》只是一次意外,是運氣好的曇花一現!它動搖不了行業的根基,更證明不了任何所謂的‘藝術’道路!”
會議室內一片寂靜。有些人似乎被他說動了,微微點頭。畢竟,張碩說的,確實是他們過去成功所依賴的邏輯。
副總皺着的眉頭稍稍舒展,但眼中的疑慮並未完全散去:“話雖如此……但這個易楊,畢竟是從我們這裏出去的。這件事,傳出去總歸不太好聽。張總監,你後續關注一下,如果他有其他動作……”
“王總放心。”張碩立刻接過話頭,語氣斬釘截鐵,“我會密切關注。但我堅信,他這條路走不遠。行業的未來,必然屬於我們,屬於精心設計的付費模式和長線運營!”
會議在一片微妙的氛圍中結束。
衆人散去後,張碩獨自坐在會議室裏,投影屏上《去月球》那百萬銷量的數字依舊刺眼。
他臉色陰沉地掏出手機,撥通了一個電話。
“喂?幫我再仔細查一下,‘星海互娛’的注冊地址和後續動作……對,要詳細。”
掛斷電話,他盯着屏幕上易楊的名字,眼中閃過一絲冰冷的厲色。
僥幸成功了一次,就以爲能顛覆規則了?
小子,你還差得遠呢。這個行業,可不是靠掉幾滴眼淚就能玩得轉的。
他冷哼一聲,關掉了投影儀,仿佛將那個令他難堪的數字徹底掃入了黑暗。